游戏之夜 (1v1调教 H)_【正文完结后记】想说的话 首页

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   【正文完结后记】想说的话 (第1/2页)

    

【正文完结后记】想说的话



    啊!在第100章的时候刚好正文完结,对强迫症作者来说,还有比这更令人愉快的事吗~

    这个故事从很早开始构思,但写了几千字的开头就暂时搁置了。25年12月初的时候,鬼使神差地又打开了它,稍微改动了背景设置后,突然就写得停不下来,一发不可收拾。

    最开始的时候,只是从玄关壁咚的片段开始发散,想写一个满足xp的、自己喜欢的DS故事。到后来,就会忍不住添加更多东西,甚至对剧情的偏爱远大于开车。我是个很贪心的人,既想要撩拨心神的刺激,又向往深层探索的厚度,在这个时代,可能这样不够“垂直”、四不像的方式不是最讨巧的,但对我来说也没有其他的路,只能就这么按照自己喜欢的方式写下去。

    还有就是,我写文有时候爹味比较重,这是个老毛病了,也感谢大家不嫌弃字里行间偶尔溢出的说教气息~

    这是我的第二本完结文,虽然同样是留学生异国背景,但算是新的挑战。之前总觉得自己是个“淡人”,小说人物也总是理性、遵循逻辑、不会有过于浓烈的情感,这是第一次尝试写所谓的“虐文”,而写作过程居然是非常愉悦的。

    在写第94章(聆悦抱抱小时候的老顾)和第98章(两人滑稽地蹲在一起互诉衷肠)这两段的时候,甚至我自己也一直在哭,完结的这段时间一直保持着很难走出来的情绪高位,这是以前从来没有过的经历,感谢他们带给我这样的沉浸式体验。

    写《游戏之夜》的速度其实非常快,不到50天时间完成了20万字,算下来平均每天要更4000字以上,足见我这段时间在工作中摸了多少鱼……对我来说,前15万字都写得不假思索,几乎没有太多障碍,真正的困难模式出现在最后5万字,也就是那一夜之后,两人究竟如何破镜重圆。

    我知道作为读者,大家会有不同的想法。有人认为虐老顾虐得还不够,聆悦还是太轻易地说出了原谅。也有人认为从职场篇开始老顾就一直很惨,各种被打击,忍不住心疼他。不过对我来说,目前的结局是完全可以说服和取悦我自己的,也是我想象中最好的版本了。

    因为爱自己,所以对聆悦来说,不可能轻飘飘地放下过去的伤害,很快就放任自己再次沦陷。也因为爱老顾,所以她很难去精确计算对方是不是受到了完全对等的伤害,才会冷冰冰地赦免他。

    像之前作话里说的,虽然跨年夜的重逢带有某种偶然色彩,但必须建立在聆悦不忍删除好
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